要去什么樣的游樂場,這常常令人拿不定主意,正因?yàn)槿绱?,我們才能看到不同的游樂場?!耙恍┯螛穲鍪怯羞x擇性的游樂目的地,前往這些地方的游客相對較少。它們通常在特殊的日子里被充分利用,而其他的則只能使當(dāng)?shù)氐暮⒆邮芤?,并且屬于高度依賴的游樂場所。不過為了真正滿足兒童的需要,設(shè)計(jì)師需要謹(jǐn)慎地規(guī)劃和設(shè)計(jì)兒童游樂場。
在過去的幾代人中,人們過去能夠在他們生活的周圍環(huán)境中玩耍,自由地控制他們的時(shí)間,但不幸的是,現(xiàn)代人的生活節(jié)奏非常緊張,孩子們花很多時(shí)間在久坐的活動上。?世界各地的現(xiàn)代人對待科技的方式已經(jīng)發(fā)生了變化,這一變化的結(jié)果是,我們生活在一個(gè)日益“缺乏鍛煉“的時(shí)代,研究發(fā)現(xiàn),越來越明顯的跡象表明,兒童的身體狀況在童年時(shí)期比他們的長輩更差。
游樂場對社區(qū)越來越重要,這些場地的環(huán)境安全也越來越好(而不是像他們的長輩小時(shí)候那樣在街道和過道上玩耍)。更重要的是,附近的游樂場不僅為孩子們提供了娛樂空間,而且家長們也經(jīng)??梢栽谶@里聚會和交流,豐富他們的社交活動。
在操場上,這種娛樂元素的科學(xué)習(xí)慣體現(xiàn)在特定的娛樂設(shè)計(jì)中,例如安裝娛樂攀巖設(shè)備似乎很難攀爬,但其目的是讓孩子們認(rèn)真學(xué)習(xí)攀爬?!霸谂蕩r過程中要學(xué)會牢牢抓住手,成功爬上山頂后,在克服困難后體會成就感,這種逐漸培養(yǎng)出來的自信是兒童成長過程中不可缺少的寶貴品質(zhì)之一。
他說:“透過提供動態(tài)娛樂元素,例如大網(wǎng)籃秋千,鼓勵(lì)兒童學(xué)習(xí)如何以令人興奮的方式推拉秋千。推動搖擺的力量越大,他們的興奮感就越強(qiáng)。通過這些娛樂活動,一方面使兒童的身體素質(zhì)不斷提高,另一方面,他們也受到了潛移默化的良好教育。孩子們在娛樂活動中發(fā)現(xiàn)了自己的局限性,學(xué)會了做出自己的判斷和選擇適合自己的運(yùn)動量,評估風(fēng)險(xiǎn)的能力是兒童成長所必需的能力。
未來無動力 游樂設(shè)備將更加注重兒童的使用體驗(yàn),更多樣化的主題。游戲設(shè)置,更多地融入戶外大型主題公園的項(xiàng)目結(jié)構(gòu),并朝著更新和潮流以及感官體驗(yàn)的方向發(fā)展?!按送猓瑹o動力互動設(shè)備的市場還在逐步擴(kuò)大,隨著社會整體消費(fèi)能力的提高,游樂產(chǎn)業(yè)也得到了迅速的發(fā)展。動畫元素將更多地注入到無動力游樂設(shè)備的設(shè)計(jì)中,在未來的戶外兒童公園或沒有動力設(shè)備的戶外主題公園中,將出現(xiàn)智能交互與無動力設(shè)備相結(jié)合的趨勢。